BTC coin развлечения - Главная страница

Воскресенье, 18 Апреля 2021

Главная | Регистрация | Входик |








Форма входа

Менюшка сайта










BrowserMine - это настоящий браузерный майнинг! Вы получаете деньги только за то что открыли эту страницу! Без вложений, без приглашений, без просмотров рекламы и выполнения заданий. Просто оставьте открытой эту страницу в фоновой вкладке и занимайтесь своими делами, пока деньги будут капать на Ваш счет.



Победители премии Gamescom: лучшая игра - Star Wars Battlefront

Организаторы выставки назвали победителей премии Gamescom. Лучшей игрой международное жюри экспертов назвало Star Wars Battlefront. Она победила в пяти номинациях. Ниже представлен полный список победителей.
Лучшее на Gamescom: Star Wars Battlefront
Самая ожидаемая игра: Star Wars Battlefront
Лучшая консольная игра Sony Playstation: Star Wars Battlefront
Лучшая консольная игра Microsoft Xbox: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain
Лучшая консольная игра Nintendo Wii: Super Mario Maker
Лучшая ролевая игра: Dark Souls
Лучшая гоночная игра: Forza Motorsport
Лучший экшен: Metal Gear Solid: The Phantom Pain
Лучший симулятор: Forza Motorsport
Лучшая спортивная игра: PES
Лучшая семейная игра: LEGO Dimensions
Лучшая стратегия: Unravel
Лучшая игра для ПК: Star Wars Battlefront
Лучшая мобильная игра (среди портативных консолей, iOS, Android и Windows): Legend of Zelda: Tri Force Heroes
Лучшая социальная / казуальная / онлайн игра: Super Mario Maker
Лучший онлайн мультиплеер: Star Wars Battlefront
Лучшее устройство (включая переферию): HTC Vive
Лучшая инди-игра: Cuphead



Blizzard может сделать Warcraft после StarCraft : Legacy of the Void

Blizzard не исключает возможность создания новой стратегии серии Warcraft. Продюсер Тим Мортен (Tim Morten) сказал на Gamescom порталу IGN, что после завершения последнего расширения StarCraft : Legacy of the Void они начнут обсуждать следующий проект.
Есть вероятность, что им станет StarCraft 3 с новыми персонажами. У этой вселенной большой потенциал для новых сюжетов. Но это не единственный вариант. Они слышат просьбы о создании RTS по вселенной Warcraft. Кроме того, возможно, разработчики возьмутся за совершенно новые идеи. StarCraft : Legacy of the Void выйдет в первом квартале.



Названа дата выхода F1

Компания Codemasters назвала дату выхода F1 . Изначально игру планировали выпустить в марте, одновременно с всемирным стартом Королевских гонок, однако сегодня стало известно, что Formula 1 выйдет 12 июня на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Ранее уже были догадки о том, что релиз будет запоздалым.
Игра разрабатывается на новом движке, поэтому физика будет гораздо реалистичнее чем в предыдущих версиях симулятора. Глава студии сообщил, что вождение автомобиля будет очень реалистичным, а погодные условия, состояние дороги, мусор на ней и даже температура шин будут влиять на управляемость. Помимо свежей информации Codemasters побаловали фанатов новыми скриншотами.
В игре F1 будут присутствовать все трассы, команды, пилоты и машины. Все очень напоминает настоящие гонки, и игра обещает быть интересной!



Анонсирована новая игра во вселенной Warhammer


Согласно официальному пресс-релизу, Warhammer 40,000: Freeblade выйдет на мобильных устройствах и позволит управлять шагающими роботами из знаменитой вселенной.
Разработчики из Pixel Toys утверждают, что Freeblade будет первой игрой по Warhammer 40K, в которой можно будет самому управлять «имперским рыцарем» — массивным шагоходом. Кроме того, сооснователь студии полностью уверен в качестве проекта:
Геймплей Warhammer 40,000: Freeblade строится на скоростной реакции, правильном выборе оружия и непревзойденном умении игрока. Мы начали разработку три года назад и собираемся сделать нечто новое. Можете быть спокойны — это не просто очередной шутер из магазина приложений.



В Techland готовы приступить к разработке Dying Light , но мощности новых консолей может быть недостаточно

Польская команда разработчиков Dying Light осталась очень довольна своим последним проектом. Настолько, что вся команда во главе с продюсером готова приступить к разработке Dying Light . Однако, как выяснил Gamebomb.ru, проект может не состояться, поскольку мощности Xbox One и PlayStation 4 может оказаться недостаточно для реализации всех задумок.
«Мы пока не можем говорить о Dying Light 2, поскольку еще очень рано. У нас уже есть очень много амбициозных идей, но сначала нам нужно выяснить, можно ли их воплотить на существующих консолях», — отметил продюсер студии Тимоном Смектала (Tymon Smektala).
«Нам нужно проверить, действительно ли концепции, которые мы хотим реализовать, настолько интересные, как нам кажется. Поэтому пока даже говорить не о чем. С другой стороны, в студии мы проводим тесты, разрабатываем прототипы, экспериментируем. Сейчас мы уже четко определились с тем, что дальше делать с серией и вселенной Dying Light, поэтому геймеры могут ждать хороших проектов».
Игру Dying Light приобрели количеством 5 миллионов копий, что является очень хорошим показателем для первых частей новой серии. Поэтому с финансовой точки зрения нет ничего, что помешало бы разработчикам заняться работой над второй частью серии. По данным Gamebomb.ru, в настоящий момент команда занимается работой над расширением игры Dying Light: The Following, в которой появятся автомобили, новая история главного героя и огромная по своим масштабам карта пригорода Харрана.



Crackdown , Scalebound и Quantum Break сейчас не планируют выпускать на ПК

Издание PC Gamer побеседовало с главой Xbox Филом Спенсером (Phil Spencer) об эксклюзивности Crackdown 3, Scalebound и Quantum Break. Разработка этих проектов началась еще до того, как Microsoft решила продвигать игры Xbox в Windows 10. По его словам, вторжение в процесс производства с требованием добавить еще одну платформу, может не лучшим образом отразиться на конечном продукте.
Нельзя сказать, что эти игры никогда не появятся на ПК, но сейчас их собираются закончить лишь для Xbox One. Кроме того, Спенсер считает, что не все их консольные игры могут работать на PC должным образом, и наоборот.
Одной из его целей является создание сильного портфолио игр для Windows. Они постепенно движутся в этом направлении. На PC выйдет Halo Wars и ремейк Gears of War, которые с самого начала делают с учетом релиза для Windows.



Представлен первый геймлпей дополнения The Following для Dying Light


Портал Eurogamer поделился геймплейным трейлером и свежими подробностями дополнения, уточнив, что его цена для европейского региона до сих пор не определена.
В дополнении будет содержаться один большой открытый регион, сравнимый по размерам с картой оригинала, новый кусочек истории и новые возможности. Одной из них будет горячо ожидаемые поклонниками транспортные средства. В трейлере нам показали только багги, но не исключено, что нас ждет что-то еще.
Как обычно, обладатели сезонного пропуска получат дополнение бесплатно. Дата выхода пока неизвестна.



Новинка года — браузерная RPG-стратегия ShadowBound


На портале EspritGames.ru запущена русская версия ролевой игры ShadowBound.
Во время обычной прогулки герой находит мистический артефакт «Сердце Храбреца», скрывающий в себе таинственную силу. Внимательно рассмотрев его со всех сторон, герой отправляется на поиски сокровищ, которые превращаются для него в незабываемое приключение. Его будут называть воином, спасителем и избранным, к нему обратятся за помощью чуть ли не все жители ShadowBound, судьба которых окажется в его руках.
Игрок сможет выбрать один из 3 классов, каждый со своими уникальными навыками и особым оружием, и отправиться в захватывающее путешествие по миру игры. И на его пути повстречаются не только необычные звери и ужасные монстры, но и мирные жители.
В ShadowBound вы сможете улучшить своего героя, создать для него самое прочное снаряжение и качественное оружие, отыскать ангельские крылья и даже заручитесь поддержкой собственной армии, ключ к успешному использованию которой — грамотный подбор позиции для воинов в боевом строю. А среди помощников игрока найдется место не только наемникам, но и быстрым верховым животным и хитрым маленьким питомца.Вы будете исследовать устрашающие подземелья, сражаться с монстрами в небесном замке, участвовать в многочисленных событиях, путешествовать по величественным городам в одиночку или вместе с друзьями, проходить лабиринты и разгадывать сложные головоломки.В мире ShadowBound вы найдете новых друзей, которые станут вашими спутниками, создадите вместе с ними самую дружную и могучую гильдию, обязательно встретите свою вторую половинку и сыграете с ней шикарную свадьбу.



PES 2016 с Gamescom 2015

На Gamescom был показан геймплей, трейлер и скриншоты футбольного симулятора PES . Было объявлено, что сегодня, 13 августа, станет доступна играбельная бесплатная демоверсия. Она позволит лично опробовать усовершенствования. Релиз PES состоится в Европе.



Истребитель танков Centauro 120 в Armored Warfare

Созданный на базе модели B1, Centauro 120 обладает огромной разрушительной силой. На истребителе танков установлена 120-мм пушка ОТО Melara,
а в арсенале машины имеются кинетические и кумулятивные боеприпасы, способные нанести урон даже самому защищенному противнику.
Подвижный и быстрый, Centauro 120 предназначен для боя на дальнем расстоянии и оснащен системой постановки дымовой завесы.



Началось открытое бета-тестирование Swordsman


Perfect World сообщила о начале открытого бета-тестирования Swordsman — MMO-игры про восточный мордобой. В ЗБТ приняли участие 3 500 человек, и теперь, когда проект улучшен и исправлен в нужных местах, все желающие могут постичь тонкости боевых искусств!
Для любителей приключений разработчики подготовили сюжетный режим, а тем, кто предпочитает командные сражения, прямая дорога в PvP. В Swordsman можно создавать собственные «комбы» и наслаждаться полученным результатом в лучах ярких спецэффектов и стоя над поверженным противником.
Если вам такое по душе, смело шагайте на официальный сайт за подробностями.


Dark Souls уже два года в разработке


Полагаем, не одни мы приятно удивились, когда на пресс-конференции Microsoft в ходе E3 From Software и Bandai Namco анонсировали Dark Souls. Нет, то, что продолжение серии неминуемо, было понятно давно. А вот непосредственное участие Хидетаки Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) немного озадачило, ведь еще и полугода не прошло с релиза его последнего проекта Bloodborne.
Однако гейм-директор обоих проектов спешит вас успокоить. Он, видите ли, успевает одновременно трудиться и над тем, и над другим. Тогда как остальные члены производственной команды, которые уже два года подряд работают над Dark Souls, никоим образом не связаны с Bloodborne.
К счастью, From Software может себе это позволить, студия-то немаленькая. Плюс, как вы помните, в создании экшена про охотника непосредственное участие принимает еще и SCE Studio Japan. К тому же с Dark Souls Миядзаки помогают второй директор Исаму Окано (Isamu Okano), некогда выпустивший Steel Battalion: Heavy Armor, и руководитель Dark Souls Юи Танимура (Yui Tanimura).



Новая Hitman будет выходить частями — бесплатными

Похоже, IO Interactive насмотрелась на CD Projekt RED с ее The Witcher 3: Wild Hunt и решила, что после релиза игровой мир Hitman нужно обязательно расширять. Причем бесплатно.
В интервью GameSpot креативный директор студии Кристиан Элвердам (Christian Elverdam) подчеркнул, мол, стартовую версию Hitman лучше рассматривать даже не как отдельную игру, а как платформу.
После того как экшен выйдет 8 декабря этого года, создание контента для него не прекратится еще несколько месяцев. В итоге, по расчетам IO Interactive, конечный вариант Hitman должен существенно превзойти по масштабам Hitman: Absolution.
Причем, как только разработчикам надоест клепать новые контракты, локации и прочие развлечения для Агента 47, они соберут всю эту цифровую кучу и выпустят на диске вместе с игрой. Таким образом девелоперы надеются привлечь к Hitman и тех, кто предпочитает подождать, но пройти экшен в полном, так сказать, составе.
И заметьте: как на момент релиза в декабре, так и финальный диск потом обойдутся вам в одну и ту же сумму — 60 долларов, настаивает Элвердам. То есть все последующие дополнения не будут стоить ни копейки. И вообще, IO Interactive убеждена, что всякие сезонные абонементы — это неправильно.



Fallout Shelter — одна из самых прибыльных игр в App Store

И недели не прошло с тех пор, как в преддверии готовящейся Fallout 4 компания Bethesda запустила мобильную Fallout Shelter для девайсов на базе iOS. Однако уже сейчас приложение бьет рекорды популярности!
Впервые за три года какая-то игра сумела вытеснить из тройки наиболее прибыльных лидеров Candy Crush Saga на территории Соединенных Штатов Америки, Великобритании и десятка других европейских стран. Правда, фритуплейных титанов вроде Clash of Clans и Game of War пока обогнать не смогла.
Неизвестно, сколько именно денег сделала Fallout Shelter за три дня, заработав себе третье место в списке. Однако смеем предположить, что речь идет о миллионах. Ведь за первый квартал уступившая Candy Crush Saga приносила своим создателям по два миллиона долларов в день, и это с учетом всех задействованных платформ. Приложение же от Bethesda доступно только на одной из них, хотя в ближайшие несколько месяцев девелоперы обещают порадовать и пользователей Android.
Самое забавное — разработчики сами не ожидали, что на них посыплются мешки денег. По словам руководителя Fallout 4 Тодда Говарда (Todd Howard), условно бесплатная Fallout Shelter создавалась совсем не ради прибыли, а просто чтобы развлечь фанатов чем-нибудь интересным, подготовить их к релизу RPG для PC, PlayStation4 и Xbox One.
К слову, единственный источник дохода в Fallout Shelter — это ланчбоксы со случайным лутом. Один такой набор стоит 59 рублей, тогда как за 1 200 можно взять сразу сорок штук.



Агент 47 возвращается — новая Hitman анонсирована

Оказывается, нам даже не пришлось дожидаться вечера, чтобы узнать, что IO Interactive действительно припасла для нас анонс следующей Hitman. Подробностей, правда, кот наплакал. Благодаря премьерному трейлеру на пресс-конференции Sony, известно лишь то, что экшен рано или поздно выйдет как на PC, так и на PlayStaion 4 с Xbox One.

Причем пользователей японской консоли ждет завидное преимущество в виде шести эксклюзивных контрактов, доступных с момента релиза игры, а также раннего доступа в бета-теста (да-да, у новой Hitman будет бета-тест, попасть в который можно только после оформления предварительного заказа).

Надеемся, презентация Square Enix будет более информативной.



Как получить все предзаказные бонусы к Batman: Arkham Knight


Как вы знаете, Warner Bros. Interactive Entertainment и Rocksteady Studios наделали целую кучу бонусных миссий за предварительный заказ Batman: Arkham Knight у различных ритейлеров. И только сейчас — за пять дней до релиза, назначенного на 23 июня, — разработчики соизволили сообщить, что все эти эксклюзивы в свое время станут доступны и прочим пользователям.

В частности, все заявленные дополнения достанутся в ближайшие шесть месяцев обладателям сезонного абонемента и Batman: Arkham Knight — Premium Edition. Тогда как истории Харли Квинн и Красного колпака, а также всяческие наборы для Бэтмобиля и Booster Pack окажутся в свободном, если можно так выразиться, доступе уже в августе-сентябре.



Издатель отменил самую дорогую коллекционку Batman: Arkham Knight за неделю до релиза

До выхода Batman: Arkham Knight осталось меньше недели, поэтому преданные фанаты наверняка успели себе заказать одно из соблазнительных коллекционных изданий, которых авторы подготовили целых три штуки. Впрочем, неожиданно выяснилось, что самая дорогая подарочная версия до рук простых геймеров, увы, не доберется.

Речь о Batmobile Edition, куда, помимо металлической коробки, комикса и книжки с иллюстрациями, входила уникальная трансформирующаяся модель бэтмобиля. Отдать за подобную роскошь пришлось бы около 10 000 рублей. Но, как мы уже сказали, издание отменили. Причина? «Непредвиденные обстоятельства, из-за которых пострадало качество продукта», — сказали в Warner Bros. Вдаваться в подробности издатель не стал, но сделать выводы можно самостоятельно: более скромная Limited Edition никуда не пропала, а от Batmobile Edition она отличается только отсутствием статуэтки. Следовательно, виновником оказался именно красавец-бэтмобиль, который должна была произвести компания TriForce.



Подробности о мультиплеере в Mirror's Edge Catalyst


На прошедшей E3, спустя долгие месяцы ожиданий, нам наконец показали первый толковый трейлер Mirror's Edge Catalyst, а также совсем чуть-чуть рассказали о самой игре. А еще мы знаем, что релиз состоится 23 февраля будущего года, так что теперь DICE начнет говорить о приключениях Фейт намного охотнее, чем раньше.
Вот сейчас, например, один из разработчиков, Патрик Бах (Patrick Bach), поведал о том, что в Mirror's Edge Catalyst появятся элементы мультиплеера. К счастью, многопользовательский режим не заставляет соревноваться напрямую, как в каком-нибудь шутере ( Фейт вообще оружием брезгует), а изящно внедрен в сюжетную кампанию. Действия одного игрока повлияют на мир другого. Скажем, Бегущая получает задание — взломать рекламный щит, чтобы уменьшить дурное влияние вражеской корпорации. После того, как поручение будет выполнено, взломанные щиты появятся не только в вашей игре, но и в играх прочих пользователей. А когда начнется какой-нибудь скоростной забег, то описание миссии любезно напомнит лучшие результаты ваших товарищей.
Бах говорит, что не всегда у людей находится время играть с друзьями одновременно, но с таким мультиплеером незримое присутствие другого человека все равно будет ощущаться очень хорошо. DICE, в общем-то, думала соорудить что-нибудь более традиционное, но передумала. В студии рассудили так: когда живые люди напрямую попадают в твой мир, они часто начинают вести себя как порядочные засранцы. Некоторым такое нравится, а некоторым — не очень. Поэтому авторы решили придумать другую систему, в которой игроки смогут взаимодействовать друг с другом, но не смогут пакостить и портить настроение остальным.



Коллекционные издания Halo 5: Guardians за 100 и 250 баксов


Microsoft никогда не скрывала, что Halo 5: Guardians можно будет приобрести в виде не только стандартного издания, но и версий подороже. Правда, до сегодняшнего дня разработчики не поясняли, за что поклонникам серии придется заплатить такие деньги.
Рассказываем (правда, без иллюстраций, к сожалению). Halo 5: Guardians — Limited Edition за 100 долларов США включает в себя:

● набор Warzone REQ Bundle: 14 Premium Requisition packs;
● анимационный сериал Halo: The Fall of Reach;
● модель Хранителя от фирмы Metal Earth;
● уникальный металлический кейс в спартанском стиле;
● засекреченные приказы спартанца Лока;
● досье на «Синюю команду» и команду «Осирис»;
● 14 дней Xbox Live Gold.

Коллекционное издание Halo 5: Guardians стоит на 150 долларов дороже Limited Edition, которые вы выложите за особую фигурку, дизайн которой разработала студия 343 Industries. Полный состав коллекционки такой:

● статуэтка, изображающая вместе Мастера Чифа и спартанца Лока, но которых можно разъединить и поставить друг против друга;
● набор Warzone REQ Bundle: 14 Premium Requisition packs;
● анимационный сериал Halo: The Fall of Reach;
● модель Хранителя от фирмы Metal Earth;
● уникальный металлический кейс в спартанском стиле;
● засекреченные приказы спартанца Лока;
● досье на «Синюю команду» и команду «Осирис»;
● 14 дней Xbox Live Gold.



40 минут из Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain


Небезызвестный интернет-ресурс IGN заполучил на E3 демоверсию Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain длиной в сорок минут и тут же любезно показал ее всему миру.

В представленном геймплейном фрагменте, который можно посмотреть вот здесь, довольно много всего интересного. Например, возможность поиграть за другого персонажа (не Снейка), послушать музыку через iDroid (а какие песни — Kids in America, The Final Countdown, Take on Me, Maneater, True, Only the Time Will Tell!), а также понаблюдать за «алмазным» питомцем в действии.




*